블리자드 엔터테인먼트는 액션 RPG '디아블로3'의 차기 확장팩 '디아블로3:영혼을 거두는 자'의 공식 출시을 앞두고 마지막 대규모 업데이트인 패치 2.0을 적용했다고 27일 밝혔다.
이번 2.0 패치는 아이템 드랍 효율을 높인 새로운 전리품 시스템과 업그레이드된 정복자 레벨 시스템, 개편된 난이도 설정 등 주요 변경 사항들을 포함하고 있다.
가장 눈에 띄는 것은 새로운 전리품 획득 시스템인 전리품 2.0이다. 희귀하고 강력한 아이템을 획득하고 자신의 캐릭터를 강화해 나가는 디아블로 시리즈 본연의 재미를 강화하기 위한 전리품 2.0은 수적으로는 적지만 양적으로는 더욱 우수한 아이템이 나오도록 개발됐다.
정복자 2.0은 최고 레벨에 도달한 이용자들이 계속해서 성장해서 악마의 군단에 맞서 싸우게 하려는 취지로 만들어진 기능이다. 정복자 레벨 제한이 사라져 이용자들은 계속해서 정복자 레벨을 올려나갈 수 있다. 또 이 레벨은 계정 단위로 적용되어 사용자의 계정 내 모든 캐릭터가 레벨을 공유, 더욱 다양한 영웅들과 함께 성역을 탐험할 수 있다. 정복자 레벨이 상승함에 따라 캐릭터에게 정복자 포인트를 부여, 이를 기본·공격·방어·지원 등 자신이 원하는 속성에 배분해 취향에 따라 캐릭터를 육성할 수 있다.
클랜과 커뮤니티 기능이 추가됐다. 클랜은 서로 비슷한 관심사, 게임 스케줄, 목표를 가지고 있는 사람들과 그룹을 생성할 수 있도록 고안됐다. 커뮤니티는 같은 영웅을 플레이하거나 가까운 지역에 거주하는 이용자와 같은 다양한 목적의 모임을 꾸려 비슷한 사람들 간 친목을 도모할 수 있다.
게임 난이도 설정이 개편됐다. 일반·악몽·지옥·불지옥의 4단계로 구분됐던 게임 난이도가 보통·어려움·숙련자·달인·고행으로 변경되어 각 난이도에 따라 획득하는 골드 및 경험치 양에 명확한 차이를 뒀다.
이외 캐릭터가 사망할 경우 그 자리에서 바로 되살아 날 수 있는 기능, 새로운 구슬 및 게임 내 소규모 이벤트 등이 함께 추가됐다.