그라비티가 신작 모바일 게임 ‘라그나로크 오리진’의 성공을 자신했다. 가장 완벽하게 원작을 계승한 작품인 만큼 ‘라그나로크’ IP 가운데 역대 최대 성과를 낼 것으로 기대했다.
그라비티는 15일 모바일 MMORPG ‘라그나로크 오리진’을 소개하는 온라인 미디어 간담회를 열었다.
라그나로크 오리진은 그라비티가 MMORPG에 대한 경험을 집약한 MMORPG로, 하반기 기대작이다.
라그나로크 오리진은 지난 지스타 2019에서 처음 선보였으며 1차 CBT와 FGT를 마쳤다. 조만간 2차 CBT를 거쳐 오는 7월 정식 출시될 예정이다.
그라비티 개발진은 라그나로크 오리진가 원작을 가장 완벽하게 계승한 작품인 점을 강조했다.
라그나로크 오리진 정일태 팀장은 “라그나로크 오리진은 원작의 정통성을 그대로 계승하는데에 초점을 맞췄으며 지금까지의 라그나로크 IP 게임 중 가장 고퀄리티의 그래픽을 즐길 수 있는 최고의 게임이라고 자부한다”고 말했다.
운영 총괄을 맡은 신택준 팀장은 라그나로크 오리진의 차별점에 대해 “라그나로크M과 비교해 좀더 MMORPG의 맛을 살렸다”며 “파티 인원에 따라 추가 경험치를 획득하거나 MVP 사냥에 파티 보상을 구성하는 등의 파티 시스템을 강화했고, 던전 내 몬스터들의 AI를 높여 공략해내는 재미를 보다 더 느낄 수 있도록 했다”고 말했다.
그라비티는 라그나로크 오리진이 최고의 성과를 낼 것이라고 자신했다. 이희수 PM은 “내부적으로 라그 IP 중 최고의 성과를 낼 것이라고 기대하고 있다. 그만큼 자신이 있다”며 “기본 목표는 안정적인 상위권을 꾸준하게 유지하는 것이고 최종 목표는 1위다”고 말했다.
정 팀장은 출시 일정과 관련해 “정식 출시는 7월 중으로 예상한다. 구체적인 날짜는 2차 CBT가 끝나고 빠르게 공개할 예정”이라고 말했다. 또 “아직 해외 출시는 예정되어 있지 않다”며 “현재는 한국 서비스의 성공적인 론칭이 목표다”고 했다.